主题 : 传奇检测脚本的解释
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楼主  发表于: 2024-05-04 10:53

传奇检测脚本的解释

checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业
checkgold (金币数) ;测试金币
checklevel (等级) ;测试等级
checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量
give gold (金币数) ;给钱
give (物品名) (数量) ;给物及数量
take gold (金币数) ;拿走钱
take (物品名) (数量) ;拿走物及数量
checkpkpoint (pk值) ;测试PK值
checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差
checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质
checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数
checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数
map (地图名) ;移动到这个地图
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标
monclear 地图清除
close 关闭对话框
TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制
BreakTimeRecall ;中断设定时间
ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置
daytime sunset ;一天时间
checkbaggage ;测试背包满没
small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值
equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值
mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值
sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写sum (变量C)
注:关于SUM的详解
首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
sum (变量C) ;X=X+C
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量
playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]
random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语
句数用于随机多项选择,既:
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)
SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发

batchDelay (暂停时间) ;一般为1
addbatch (地图名1)
addbatch (地图名2)
addbatch (地图名3)
addbatch (地图名4)
addbatch (地图名5)
batchmove ;一步步到下一个地图直到5

param1 01141 ;01141=(地图名)
param2 10
param3 10
mongen 火焰沃玛2(怪物名) 30 10
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沙发  发表于: 2024-05-31 10:15

传奇检测脚本详细解释

以下是对传奇检测脚本中各命令的详细解释:

checkjob (Warr, Wizard, Taos);测试职业

该命令用于检测角色的职业是否为战士、法师或塔司。
checkgold (金币数);测试金币

该命令用于检测角色是否拥有指定数量的金币。
checklevel (等级);测试等级

该命令用于检测角色的等级是否达到指定值。
checkitem (物品名) (数量);测试物品及数量

该命令用于检测角色是否携带指定名称的物品,以及该物品的数量是否符合要求。
give gold (金币数);给钱

该命令用于给予角色指定数量的金币。
give (物品名) (数量);给物及数量

该命令用于给予角色指定名称的物品,以及指定数量。
take gold (金币数);拿走钱

该命令用于从角色那里取走指定数量的金币。
take (物品名) (数量);拿走物及数量

该命令用于从角色那里取走指定名称的物品,以及指定数量。
checkpkpoint (pk值);测试PK值

该命令用于检测角色的PK值(玩家击杀玩家所得的值)是否达到指定值。
checkluckypoint (幸运值);幸运值正值为好,负值为差

该命令用于检测角色的幸运值是否为正值。
checkduraeva (物品名) (数值);一般测试矿物等物品的品质

该命令用于检测指定物品的品质,通常用于矿物等物品。
checkhum (地图名) (数值);测试这个地图的人数

该命令用于检测指定地图上的人数是否达到数值。
checkmonmap (地图名) (数值);测试这个地图的怪物数

该命令用于检测指定地图上的怪物数量是否达到数值。
map (地图名);移动到这个地图

该命令用于将角色移动到指定地图。
mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B);移动到这个地图指定坐标

该命令用于将角色移动到指定地图的指定坐标。
monclear 地图清除

该命令用于清除指定地图上的怪物。
close 关闭对话框

该命令用于关闭对话框。
TimeRecall (设定时间值);分钟,一般指进入地图时间限制

该命令用于设置进入地图的时间限制。
BreakTimeRecall;中断设定时间

该命令用于中断之前设置的进入地图时间限制。
ExchangeMap (地图名);与指定地图里的人交换位置

该命令用于与指定地图上的人交换位置。
daytime sunset;一天时间

该命令用于模拟一天的时间流逝。
checkbaggage;测试背包满没

该命令用于检测背包是否已满。
small (变量) (数值);测试变量是不是小于指定数值

该命令用于检测变量是否小于指定数值。
large (变量) (数值);测试变量是不是大于指定数值

该命令用于检测变量是否大于指定数值。
equal (变量) (数值);测试变量是不是等于指定数值

该命令用于检测变量是否等于指定数值。
mov (变量) (数值);让变量等于指定数值

该命令用于将变量设置为指定数值。
sum (变量A) (变量B);A+B 注意,如果还要加第3个数直接换行写sum (变量C)

该命令用于将两个变量相加。如果需要加第三个数,直接在下一行写sum (变量C)。
batchDelay (暂停时间);一般为1