主题 : 传奇关于增加教主被打死的触发
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楼主  发表于: 2024-05-05 11:33

传奇关于增加教主被打死的触发

关于增加教主被打死的触发.内容为其他网站上转载.仅供参考
以下内容为其他网站上转载.仅供参考
D:mirserverMir200Envir  找到 MapQuest.txt  打开  
3    [100]    0    蚩尤    *    BZ06
BZ06 记好这个代码
然后 在
D:mirserverMir200EnvirMapQuest_Def
建立一个BZ06的文本!就是 BZ06.txt
3  为地图代码!意思是在必须在这个地图内消灭怪物才会转到 MapQuest_Def 文件夹中
蚩尤为怪名字  BZ06是 对立在MapQuest_Def  蚩尤触发文本的名字 我们建立 BZ06.txt
写上
[@main]
#ACT
SENDMSG 1 上古魔兽[蚩尤]被勇士『%s』消灭,大量财宝散落在地上![元宝+5]
GAMEGOLD + 5
messagebox 您的当前有元宝为:<$GAMEGOLD>

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hl002  10305
h301 10307

;宫殿长廊
D505A 102 97 骷髅长枪兵1 40 20 10
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D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
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沙发  发表于: 2024-05-30 09:03

如何在传奇(MU)服务器中添加一个称为「蚩尤」的教主的被打死触发机制的教程

在D:\\mirserverMir200Envir文件夹中,找到并打开MapQuest.txt。
添加一行3 [100] 0 蚩尤 * BZ06。这表示在地图代码为3(地图名称可能在其他地方定义)的地图中,需要击杀一个名为「蚩尤」的怪物,并在MapQuest_Def文件夹中创建一个名为BZ06.txt的文件。
在D:\\mirserverMir200EnvirMapQuest_Def中,创建一个名为BZ06.txt的文件,并添加以下内容:
[@main]
#ACT
SENDMSG 1 上古魔兽[蚩尤]被勇士『%s』消灭,大量财宝散落在地上![元宝+5]
GAMEGOLD + 5
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这表示当「蚩尤」被击杀时,将触发一个消息,通知所有在线玩家,并增加5个元宝作为奖励。同时,在下一个地图中会出现一群怪物,供玩家继续挑战。