主题 : 传奇泡点功能实现原理与设置
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楼主  发表于: 2026-11-02 10:37

传奇泡点功能实现原理与设置

泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。

地图配置文件 MapInfo.txt
以比奇省图为例

[0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1)

此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。

通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:
[@main]
当前系统时间<$LOGINTIME>,<你进入游戏时间>为:<$LOGINLONG>
<$USERNAME>您好根据您进入的时间所累计的<$GAMEGOLDNAME>有<$GAMEPOINT>点
<当前等级>:<$LEVEL>级 <当前PK点数>:<$PKPOINT>点,<泡点点数>:<$GAMEPOINT>点
<当前声望>:<$CREDITPOINT>点 <当前经验>:<$EXP><当前升级经验>:<$MAXEXP>
『<兑换经验/@GetExp>』--每100个游戏点可以换经验100W
〖<返回/@back>〗 〖<关闭/@exit>〗
[@GetExp]
#if
CHECKGAMEPOINT > 100
#act
CHANGEEXP + 1000000
GAMEPOINT - 100
#say
兑换成功
#ELSESAY
你都没100游戏点数!!!
<返回/@main>
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